Coups de coeur

3 résultats affichés

  • Ambiance

    Blanc Manger Coco – La Guerre des Sexes (FR)

    Note 0 sur 5
    CHF 38.60 Ajouter au panier

    Le nouveau jeu de 600 cartes Blanc-manger Coco sur le thème de la guerre des sexes ! Complétez les phrases à trou avec vos cartes, la personne avec la combinaison la plus drôle remporte le point.

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  • Ambiance

    Exploding Kittens (FR)

    Note 0 sur 5
    CHF 24.90 Ajouter au panier

    À tour de rôle, les joueurs piochent des cartes du paquet jusqu’à ce qu’un joueur révèle un chaton explosif, provoquant sa mort et sa défaite pour la partie en cours.

    Le joueur qui a réussi à éviter toutes les explosions remporte la partie !

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  • Coopératif

    Stranger Things – Le monde à l’envers (FR)

    Note 0 sur 5
    Le prix initial était : CHF 56.90.Le prix actuel est : CHF 48.90. Ajouter au panier

    Stranger Things – Le Monde à l’Envers – Le Jeu

    Stranger Things – Le Monde à l’Envers est un jeu de société coopératif inspiré de la célèbre série Netflix, édité par CMON, pour 2 à 4 joueurs, à partir de 12 ans, d’une durée de 60 minutes environ.

    Les joueurs incarnent les personnages de la série et doivent affronter les dangers du Monde à l’Envers, une dimension parallèle sombre et hostile. Le jeu propose deux saisons, chacune avec son propre plateau, ses propres actions et ses propres cartes.

    Stranger Things – Le Monde à l’Envers – Comment ça marche

    Au début de la partie, les joueurs choisissent un personnage et l’une des deux saisons à jouer, chacune ayant son propre plateau, ses propres actions et ses propres jeux de cartes.

    Les personnages utilisent des cartes Action pour se déplacer dans les lieux emblématiques de Hawkins, obtenir des jetons, contrôler leur peur et battre la valeur des piles de jetons afin de rassembler des alliés, d’échapper à une agence gouvernementale secrète, d’aider Eleven et d’être aidés par ses pouvoirs, et de combattre les horreurs qui viennent du Monde à l’Envers. Les horreurs venant du Monde à l’Envers. Les joueurs actions au cours d’une série de tours jusqu’à ce qu’ils atteignent leur jusqu’à ce qu’ils atteignent leur but ultime : arrêter les forces du Monde à l’Envers et sauver Will… ou se faire terroriser en essayant.

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